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PlayStation图书馆是无法估量的臭名昭着的娱乐场所,但很少有人将其视为索尼首次对Spyro the Dragon and Crash Bandicoot的放心。一年前,Activision重新制作了Crash三件套,这是一项巨大的成就,吉祥坊官网 不过该组织已经将目光投向了Spyro the Dragon与Spyro Reignited Trilogy。作为索尼值得注意的领导者之一,紫色神话中的野兽拥有重要的遗产,这有理由使得他最了解的企业现代化的任务成为加州工作室Toys For Bob的艰难要求。

有很多测试涉及重新制作第一个Spyro三件套的视觉和机制。吉祥坊手机官网 您如何将新生命融入最初在设备限制的重压下制造的宇宙和角色?自Spyro于1998年推出以来,创新在世界范围内取得了巨大进步;您不能简单地联系这些插图并期望传达类似的吸引力。正如Reignited Trilogy的设计师所指出的那样,这种安排无疑是令人困惑的。

“当你在第一次转移的时候看到一只雄鸟并且眯着眼睛看着它时,你需要做很多创造性的能量来填补空间。”据鲍勃联合工作室负责人保罗说。吉祥坊手机 “对我们来说,它正在转移,并且问:个人对此有何回忆?从回忆开始而不是如何准确地翻译屏幕上的内容是至关重要的。”

无可辩驳的是,记忆对我们对3D 32位舒适度转换的影响产生巨大影响。从视觉的角度来看,你可以说这个时代的设计无论如何都不成熟。然而,无论我们对这些3D娱乐都有不可动摇的友谊。把它称为玫瑰色眼镜,但是毫无疑问,这种观点可以让像Spyro这样的大型游戏重新开始。

幸运的是,Toys For Bob一直没有过多地干涉我们对Spyro最美好的回忆,而是选择将两个粉丝和娱乐的独特制作者的个人记录和回忆结合在一起,以制造Spyro及其现实的另一个普通视角。

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